O livro “Evil by Design“, do Chris Nodder, foi publicado recentemente e lista 57 estratégias usadas para influenciar as pessoas. Ele as agrupou nos 7 pecados capitais, e a tradução seria algo do tipo “Design Malvado” ou “Mau … Continue lendo »
Mosalingua
O aplicativo Mosalingua utiliza de alertas durante a utilização do celular que influenciam o usuário a realizar estudos de acordo com um tempo pré estabelecido. O usuário é induzido a realizar os estudos durante a sua rotina ao ser notificado. … Continue lendo »
App Minion Rush
O game Minion Rush, disponível para várias plataformas é atualmente um dos destaques de games para dispositivos móveis. O game funciona on-line e offline, porém para ter acesso a todos os recursos você precisa estar constantemente conectado. Na imagem anexa, … Continue lendo »
Nossa Energia – Febraban e Instituto Akatu
A preocupação com a preservação dos recursos naturais é crescente. O consumo de energia elétrica impacta diretamente o meio ambiente, seja a queima de combustíveis fósseis ou na construção de hidroelétricas. Visando motivar usuários a consumir energia de forma consciente … Continue lendo »
Três exemplos de design persuasivo
Impressora
É possível perceber que o botão power do equipamento fica completamente afastado de quaisquer outros botões, provavelmente para não confundir o usuário ou para que não seja acionado por descuido.
Google e Facebook
Após pesquisas no site de busca … Continue lendo »
Não pode sentar aqui!
No meu exemplo, o design persuasivo utilizado é a ameaça de danos e ferimentos. Os arcos de ferro na porta impedem que as pessoas se sentem alí, do contrário elas poderão sofrer consequências. Isso induz a um comportamento desejado do … Continue lendo »
Design gráfico persuasivo
Para divulgar o lançamento da campanha McDonald’s Monopoly Milionário, a agência responsável pela publicidade da empresa fez com que réplicas de moedas de ouro voassem dentro de um de seus painéis publicitários, na Av. Paulista, SP. O objetivo da campanha … Continue lendo »
Toda forma de Design Persuasivo
Esse é um momento em que o mundo gira em torno, sobretudo, da auto-imagem: o que é, o que se faz, o que gosta, o que se tem – ou seria o que gostaria de ser, de fazer, de gostar … Continue lendo »
Duolingo
Este exemplo tem como base o aplicativo e jogo para aprendizagem de idiomas Duolingo. Através do design persuasivo, ele faz com que o usuário continue utilizando o app para aprender inglês e outras linguas, lembrando-o atraves de mensagens. Essas … Continue lendo »
Sem briga na hora de escovar os dentes
A Orgel Toolbrush vem com a proposta de mudar as hábitos das crianças. Ao em vez de briga para escovar os dentes, por que não deixar esse momento divertido? A escova possui um temporizador, que toca uma musica divertida durante … Continue lendo »